Incantesimi

Incantesimi Trasfiguranti

Acutus: trasforma un Fiammifero in un Ago

Avifors: trasforma statue di uccelli in uccelli veri

Calamus: trasfigura un Serpente in Flauto

Cucurbita: trasforma una Palla in una Zucca

Cuprum: trasfigura un metallo in Rame

Feriverto: trasfigura Animali in Calici

Ferrum: trasfigura un metallo in Ferro

Gibberglobula: trasfigura una Lumaca in Globbiglia

Globulus: trasfigura uno scarafaggio in Bottone

Glubus Pellucidus: trasfigura un Rospo in Sfera di Cristallo

Horam Instrumentum Cuculi: trasfigura un cuculo in orologio a cucù

Inferacus: trasfigura un Riccio in un Portaspilli

Inversum: fa tornare il proprio oggetto trasfigurato allo stadio
precedente (se non è stato incantato ulteriormente altrimenti bisognerà
provare con un Finite Incantatem)

Malum: trasforma una Palla in una Mela

Membranus: trasforma una Penna in un Foglio di Pergamena

Muris: trasfigura un Topo in Tabacchiera

Mutatio: incantesimo generico per trasfigurare gli oggetti

Pulvinus: trasfigura una Piuma in Cuscino

Scabellum: trasfigura una Matita in Sgabello

Soleae: trasfigura una Coppia di Conigli in Ciabatte

Transfiguro X: trasfigura un qualsiasi oggetto in un altro oggetto di
simile o quasi simile dimensione. (Non funziona sugli oggetti incantati e non
trasfigura in oggetti incantati)

Unguentum: un Fiore in una Boccetta di Profumo del fiore stesso

Urna:trasforma una Palla in una Brocca D’acqua

Verto: trasfigura un animale generico in oggetto generico(animale non
incantato e oggetto non incantato)

Vestis: trasfigura un Capo di Abbigliamento in un altro Capo di
Abbigliamento

Zyncum:trasfigura un metallo in Zinco

Incantesimi di Difesa

Arania Exumai: serve per mettere al tappeto i ragni

Bête ami: un’aura circonda il mago che lo fa sembrare amico a tutte le
creature

Contemptus Spectorum: allonta i fantasmi restituendogli tutti i dispetti
che questi hanno fatto

Defensio Evocatus: per creare uno scudo minore

Expecto Patronus: (Incanto Patronus) tiene lontano i Dissennatori

Feu Résistez: una barriera protegge il mago da un caldo intenso

Froid résistez: una barriera protegge il mago da un freddo intenso

Impervius: respinge la pioggia

Lugendis: ferma o incatena creature

Protego: genera uno scudo che protegge dagli incantesimi

Riddikulus: ferma i Mollicci

Scutum: crea un piccolo scudo momentaneo che respinge l'incantesimo

Incantesimi da Duello

Alarte Ascendare: fa si che qualcosa o qualcuno venga lanciato in aria

Avis Attaqikus: molti uccelli escono dalla bacchetta e beccano l’avversario

Chaleur baton: riscalda la bacchetta avversaria tanto da costringere a
lasciarla

Expelliarmus: (Incantesimo di Disarmo) scaglia lontano la bacchetta di
chi viene colpito

Flagrate: crea una bruciatura, una linea ardente nell’aria che puo’ essere
disegnata con la bacchetta in forme specifiche

Flippendo: una bolla di energia colpisce l’obiettivo e lo fa saltare
all’indietro

Florikus: un colpo di aria fredda si sprigiona dalla bacchetta e colpisce il
bersaglio

Flurrifikus: sfere di ghiaccio escono dalla bacchetta e colpiscono il
bersaglio

Frenonectio: annoda i lacci delle scarpe del bersaglio

Immobulus: impedisce a qualcuno o qualcosa di muoversi come
vorrebbe, rimane bloccato ma cosciente

Impedimenta: (Incantesimo di Ostacolo) rallenta e ostacola i nemici

Infantaneous: fa si che qualcuno si comporti come un bebe’

Infrunites Poematic Eloquor: fa si che qualcuno parli in rime

Insidio: obbliga la persona bersaglio a sedersi immediatamente

Lacarnum Inflamare: (Incantesimo Brucia -Vestiti) fa si che qualche
vestito prenda a fuoco

Locomotor Mortis: (Incantesimo della Pastoia) immobilizza parte
dell'avversario

Oculus Effodo: (Incantesimo Conjuntivitus) provoca una sorte di
congiuntivite all'avversario

Peskipiksi Pesternomi: congela chi viene colpito impedendogli di muoversi

Petrificus Totalus: (Incantesimo della Pastoia Total - Body) blocca l'intero
corpo di chi viene colpito. Pousikus: una raffica d’aria colpisce l’obiettivo e
lo spinge indietro

Rictusempra: il bersaglio inizia a ridere come se qualcuno gli sta facendo
il solletico

Serpensortia: dalla punta della bacchetta viene evocato un grande
serpente

Silencio: rende una persona incapace di parlare

Tarantallegra: si e' costretti a ballare una specie di tarantella

Vermillious Attaqikus: molti vermi escono dalla bacchetta e si avvolgono
attorno all’avversario

Incantesimi di Cura

Ferula: appaiono delle bende

Innerva: ridona le forze a chi e' debole e svenuto

Incantesimi di Attacco

Bombarda: fa saltare le porte

Cunfundus: confonde la memoria a chi lo riceve

Densaugeo: i denti crescono come quelli di un castoro

Diffindo: serve per strappare qualche oggetto

Furnunculus: fra crescere grosse orribili bolle dove colpisce

Engorgio: ingrandisce chi ne viene colpito

Exardesco: fa esplodere un oggetto

Impulsus: un piccolo schiantesimo che colpisce il bersaglio

Incarceramus: evoca delle corde che imprigionano il bersaglio

Incarcifors: evoca delle catene che imprigionano il bersaglio

Oblivion: può cancellare la memoria o comunque la modifica

Reducto: rimpicciolisce chi viene colpito

Reducio: fa saltare in aria gli oggetti

Stupeficium: (Schiantesimo) lampi di rosso vivo colpiscono l'avversario, lo
schiantano potendo fargli perdere i sensi

Altri Incantesimi

Accio: (Incantesimo di Appello) si può richiamare a se un oggetto
anche a grande distanza

Acclario: pulisce vetri appannati o fa divenire limpida dell'acqua sporca

Aguamenti: evoca una fontana o un getto di acqua pura dalla
bacchetta

Alohomora: apre le porte chiuse ma non quelle chiuse magicamente

Anapneo: libera la via bloccata di un bersaglio

Arefacio: asciuga le cose bagnate

Arresto Momentum: (Incantesimo Rallentante) fa che le cose che
cadono lo facciano lentamente senza danni

Baubillius: (Incantesimo Testa-Bolla) permette di creare una bolla attorno
la testa ricca di ossigeno che permette una respirazione normale anche in
posti come l'acqua

Cistem Aperio: crea un foro o un cratere

Colloportus: chiude magicamente le porte

De Profundis: crea tunnel e simili

Fervefacio: scioglie ghiaccio, burro, surgelati, ecc.

Guidami: la bacchetta indica la posizione del nord geografico

Inficio Saporallec: cambia il gusto di qualsiasi cibo in quello di aringhe
marinate.

(Linea d'età): si disegna una linea dorata sul pavimento che non
permette di far passare esseri con anni inferiori all'età scelta

Luminarium: fa illuminare i cristalli di lampade magiche

Lumos: dalla punta della bacchetta compare una luce intensa che svolge il
ruolo di torcia

Mobiliaribus: fa muovere gli oggetti

Mobili Corpus: fa muovere corpi come se fossero tenuti da fili invisibili

Illegibilus: fa si che qualche cosa diventi illeggibile

Incendio: appicca un fuoco

Portus: serve per creare delle passaporte

Prior Incantatio: (Incanto Reversus) mostra i precedenti incantesimi fatti
da una bacchetta con immagini fantasma

Sonorus: amplifica al massimo la voce

Waddiwasi: stura le serrature

Wingardium Leviosa: (Incantesimo di Librazione) fa levitare oggetti

Controincantesimi

Aparecium: mostra le scritte fatte con l'inchiostro simpatico

Deletrius: cancella gli incantesimi fantasma. Usato per annullare l'effetto
del Prior Incantatio

Esilio: (Incantesimo di Esilio) serve ad allontanare qualcosa dal mago.
Controincantesimo di Accio

Finite Incantatem: annulla gli effetti di incantesimi di medio livello

Finitus: annulla gli effetti di incantesimi di basso livello

Nox: annulla l'effetto di Lumos

Oculus Reparo: (Incantesimo Ripara-Occhiali) ripara gli occhiali rotti

Quietus: annulla l'effetto di Sonorus

Retexo Eloquor: controincantesimo di Infruntites Poetmatic Eloquor

Reparo: ripara le cose rotte

Terradominus: riporta le cose immediatamente a terra. Controincantesimo
del Wingardium Leviosa