Incantesimi
Incantesimi Trasfiguranti
Acutus: trasforma un Fiammifero in un Ago
Avifors: trasforma statue di uccelli in uccelli veri
Calamus: trasfigura un Serpente in Flauto
Cucurbita: trasforma una Palla in una Zucca
Cuprum: trasfigura un metallo in Rame
Feriverto: trasfigura Animali in Calici
Ferrum: trasfigura un metallo in Ferro
Gibberglobula: trasfigura una Lumaca in Globbiglia
Globulus: trasfigura uno scarafaggio in Bottone
Glubus Pellucidus: trasfigura un Rospo in Sfera di Cristallo
Horam Instrumentum Cuculi: trasfigura un cuculo in orologio a cucù
Inferacus: trasfigura un Riccio in un Portaspilli
Inversum: fa
tornare il proprio oggetto trasfigurato allo stadio
precedente (se non è stato incantato ulteriormente altrimenti bisognerà
provare con un Finite Incantatem)
Malum: trasforma una Palla in una Mela
Membranus: trasforma una Penna in un Foglio di Pergamena
Muris: trasfigura un Topo in Tabacchiera
Mutatio: incantesimo generico per trasfigurare gli oggetti
Pulvinus: trasfigura una Piuma in Cuscino
Scabellum: trasfigura una Matita in Sgabello
Soleae: trasfigura una Coppia di Conigli in Ciabatte
Transfiguro X:
trasfigura un qualsiasi oggetto in un altro oggetto di
simile o quasi simile dimensione. (Non funziona sugli oggetti incantati e non
trasfigura in oggetti incantati)
Unguentum: un Fiore in una Boccetta di Profumo del fiore stesso
Urna:trasforma una Palla in una Brocca D’acqua
Verto:
trasfigura un animale generico in oggetto generico(animale non
incantato e oggetto non incantato)
Vestis:
trasfigura un Capo di Abbigliamento in un altro Capo di
Abbigliamento
Zyncum:trasfigura un metallo in Zinco
Incantesimi di Difesa
Arania Exumai: serve per mettere al tappeto i ragni
Bête ami:
un’aura circonda il mago che lo fa sembrare amico a tutte le
creature
Contemptus
Spectorum: allonta i fantasmi restituendogli tutti i dispetti
che questi hanno fatto
Defensio Evocatus: per creare uno scudo minore
Expecto Patronus: (Incanto Patronus) tiene lontano i Dissennatori
Feu Résistez: una barriera protegge il mago da un caldo intenso
Froid résistez: una barriera protegge il mago da un freddo intenso
Impervius: respinge la pioggia
Lugendis: ferma o incatena creature
Protego: genera uno scudo che protegge dagli incantesimi
Riddikulus: ferma i Mollicci
Scutum: crea un piccolo scudo momentaneo che respinge l'incantesimo
Incantesimi da Duello
Alarte Ascendare: fa si che qualcosa o qualcuno venga lanciato in aria
Avis Attaqikus: molti uccelli escono dalla bacchetta e beccano l’avversario
Chaleur baton:
riscalda la bacchetta avversaria tanto da costringere a
lasciarla
Expelliarmus:
(Incantesimo di Disarmo) scaglia lontano la bacchetta di
chi viene colpito
Flagrate: crea
una bruciatura, una linea ardente nell’aria che puo’ essere
disegnata con la bacchetta in forme specifiche
Flippendo: una
bolla di energia colpisce l’obiettivo e lo fa saltare
all’indietro
Florikus: un
colpo di aria fredda si sprigiona dalla bacchetta e colpisce il
bersaglio
Flurrifikus:
sfere di ghiaccio escono dalla bacchetta e colpiscono il
bersaglio
Frenonectio: annoda i lacci delle scarpe del bersaglio
Immobulus:
impedisce a qualcuno o qualcosa di muoversi come
vorrebbe, rimane bloccato ma cosciente
Impedimenta: (Incantesimo di Ostacolo) rallenta e ostacola i nemici
Infantaneous: fa si che qualcuno si comporti come un bebe’
Infrunites Poematic Eloquor: fa si che qualcuno parli in rime
Insidio: obbliga la persona bersaglio a sedersi immediatamente
Lacarnum
Inflamare: (Incantesimo Brucia -Vestiti) fa si che qualche
vestito prenda a fuoco
Locomotor
Mortis: (Incantesimo della Pastoia) immobilizza parte
dell'avversario
Oculus Effodo:
(Incantesimo Conjuntivitus) provoca una sorte di
congiuntivite all'avversario
Peskipiksi Pesternomi: congela chi viene colpito impedendogli di muoversi
Petrificus
Totalus: (Incantesimo della Pastoia Total - Body) blocca l'intero
corpo di chi viene colpito. Pousikus: una raffica d’aria colpisce l’obiettivo e
lo spinge indietro
Rictusempra: il
bersaglio inizia a ridere come se qualcuno gli sta facendo
il solletico
Serpensortia:
dalla punta della bacchetta viene evocato un grande
serpente
Silencio: rende una persona incapace di parlare
Tarantallegra: si e' costretti a ballare una specie di tarantella
Vermillious
Attaqikus: molti vermi escono dalla bacchetta e si avvolgono
attorno all’avversario
Incantesimi di Cura
Ferula: appaiono delle bende
Innerva: ridona le forze a chi e' debole e svenuto
Incantesimi di Attacco
Bombarda: fa saltare le porte
Cunfundus: confonde la memoria a chi lo riceve
Densaugeo: i denti crescono come quelli di un castoro
Diffindo: serve per strappare qualche oggetto
Furnunculus: fra crescere grosse orribili bolle dove colpisce
Engorgio: ingrandisce chi ne viene colpito
Exardesco: fa esplodere un oggetto
Impulsus: un piccolo schiantesimo che colpisce il bersaglio
Incarceramus: evoca delle corde che imprigionano il bersaglio
Incarcifors: evoca delle catene che imprigionano il bersaglio
Oblivion: può cancellare la memoria o comunque la modifica
Reducto: rimpicciolisce chi viene colpito
Reducio: fa saltare in aria gli oggetti
Stupeficium: (Schiantesimo)
lampi di rosso vivo colpiscono l'avversario, lo
schiantano potendo fargli perdere i sensi
Altri Incantesimi
Accio:
(Incantesimo di Appello) si può richiamare a se un oggetto
anche a grande distanza
Acclario: pulisce vetri appannati o fa divenire limpida dell'acqua sporca
Aguamenti:
evoca una fontana o un getto di acqua pura dalla
bacchetta
Alohomora: apre le porte chiuse ma non quelle chiuse magicamente
Anapneo: libera la via bloccata di un bersaglio
Arefacio: asciuga le cose bagnate
Arresto
Momentum: (Incantesimo Rallentante) fa che le cose che
cadono lo facciano lentamente senza danni
Baubillius:
(Incantesimo Testa-Bolla) permette di creare una bolla attorno
la testa ricca di ossigeno che permette una respirazione normale anche in
posti come l'acqua
Cistem Aperio: crea un foro o un cratere
Colloportus: chiude magicamente le porte
De Profundis: crea tunnel e simili
Fervefacio: scioglie ghiaccio, burro, surgelati, ecc.
Guidami: la bacchetta indica la posizione del nord geografico
Inficio
Saporallec: cambia il gusto di qualsiasi cibo in quello di aringhe
marinate.
(Linea d'età):
si disegna una linea dorata sul pavimento che non
permette di far passare esseri con anni inferiori all'età scelta
Luminarium: fa illuminare i cristalli di lampade magiche
Lumos: dalla
punta della bacchetta compare una luce intensa che svolge il
ruolo di torcia
Mobiliaribus: fa muovere gli oggetti
Mobili Corpus: fa muovere corpi come se fossero tenuti da fili invisibili
Illegibilus: fa si che qualche cosa diventi illeggibile
Incendio: appicca un fuoco
Portus: serve per creare delle passaporte
Prior
Incantatio: (Incanto Reversus) mostra i precedenti incantesimi fatti
da una bacchetta con immagini fantasma
Sonorus: amplifica al massimo la voce
Waddiwasi: stura le serrature
Wingardium Leviosa: (Incantesimo di Librazione) fa levitare oggetti
Controincantesimi
Aparecium: mostra le scritte fatte con l'inchiostro simpatico
Deletrius: cancella gli incantesimi fantasma. Usato
per annullare l'effetto
del Prior Incantatio
Esilio: (Incantesimo di Esilio) serve ad
allontanare qualcosa dal mago.
Controincantesimo di Accio
Finite Incantatem: annulla gli effetti di incantesimi di medio livello
Finitus: annulla gli effetti di incantesimi di basso livello
Nox: annulla l'effetto di Lumos
Oculus Reparo: (Incantesimo Ripara-Occhiali) ripara gli occhiali rotti
Quietus: annulla l'effetto di Sonorus
Retexo Eloquor: controincantesimo di Infruntites Poetmatic Eloquor
Reparo: ripara le cose rotte
Terradominus: riporta le cose immediatamente a
terra. Controincantesimo
del Wingardium Leviosa